Thursday, June 1, 2017

Sejarah Format TIFF


TIFF (Temporary Instruction File Format) merupakan format gambar terbaik dengan pengertian bahwa semua data dan informasi (data RGB, data CMYK, dan lainnya) yang berkaitan dengan koreksi atau manipulasi terhadap gambar tersebut tidak hilang[1]. Format TIFF biasa digunakan untuk kebutuhan pencetakan dengan kualitas gambar yang sangat tinggi. Ukuran berkas untuk format ini biasanya sangat besar.[1]
Format ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit[2]. Format berkas TIFF juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PCMacintosh, dan Silicom Graphic)[2]. Selain itu, format ini mudah digunakan untuk transfer antar program. Hampir semua program yang mampu membaca format berkas bitmap juga mampu membaca format berkas TIFF.[2]

Sejarah Format TIFF

TIFF dibuat dengan upaya agar penjual desktop scanner pada pertengahan tahun 1980 menyepakati satu scan format file yang sama (atau umum), menggantikan berbagai format milik sendiri (atau swasta). Awal mulanya TIFF hanyalah format gambar binary (hanya memiliki 2 nilai yang mungkin untuk setiap pixel) karena hanya itu yang scanner desktop dapat tangani (atau gunakan). Semakin kuatnya scanner dan semakin banyaknya desktop computer disk space, TIFF mulai dapat mengakomodasi gambar hitam-putih dan lalu gambar berwarna. Sekarang, TIFF, beserta dengan JPEG dan PNG, adalah format gambar populer untuk gambar dengan color-depth tinggi.
Versi pertama spesifikasi TIFF diterbitkan oleh Aldus Corporation pada musim gugur tahun 1986 setelah 2 publikasi draf awal. Versi tersebut dapat disebut sebagai Revisi 3.0 yang dipublikasikan setelah serangkaian pertemuan dengan berbagai produsen scanner dan developer software. Pada April 1987, Revisi 4.0 dirilis dan sebgian besar mengandung hanya tambahan kecil. Padq aoktober 1988 Revisi 5.0 dirilis dan telah ditambahkan bantuan untuk palet warna dan LZW compression.
Spesifikasi awalnya disebut Tagged Image File Format dan Tag Image File Format (Revisi 4.0) dan juga akronim TIFF. Terbitan ISO yang terbaru menggunakan lagi nama lengkap Tag Image File format. Meskipun begitu, versi Tagged Image File Format tampaknya beberapa kali lipat lebih lazim untuk penggunaan tidak resmi, bahkan dari Adobe.

Referensi

  1. ^ a b Muksin Wijaya (2006). Manipulasi Gbr & Foto Digital Prophotoxi. Elex Media Komputindo. p. 42. ISBN 979-20-9907-7.
  2. ^ a b c Wahana Komputer (2007). Buku Latihan : Teknik Mengolah Foto Digital Dengan Adobe Photoshop Cs3. Elex Media Komputindo. p. 32. ISBN 978-979-27-1193-6.

Pengertian Adobe Illustrator

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CC merupakan versi terkini program ini, generasi kedua puluh untuk produk Illustrator.

Versi 1-1,6 (Illustrator 88)[sunting | sunting sumber]

Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan oleh Adobe Inc pada bulan Desember 1986 (pengiriman pada bulan Januari 1987) sebagai komersialisasi di rumah Adobe huruf pengembangan perangkat lunak dan PostScript format file. Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe Photoshop . Photoshop adalah terutama diarahkan foto digital manipulasi dan fotorealistik gaya ilustrasi komputer , sementara Illustrator memberikan hasil dalam typesetting dan logo daerah grafik desain . Iklan majalah (ditampilkan di majalah desain grafis perdagangan seperti Komunikasi Seni ) produk itu disebut sebagai "Adobe Illustrator". Illustrator 88, nama produk untuk versi 1.7, [1] was released in 1988 and introduced many new tools and features.[2] dirilis pada tahun 1988 dan memperkenalkan alat-alat baru dan fitur. Pada 2011, Adobe Illustrator '88 format file yang digunakan dalam MATLAB bahasa pemrograman sebagai pilihan untuk menyimpan angka.

Versi 2-5[sunting | sunting sumber]

Meskipun selama dekade pertama Adobe Illustrator dikembangkan terutama untuk Macintosh, itu secara sporadis didukung platform lainnya. Pada awal 1990, Adobe merilis versi Illustrator untuk NeXT , Silicon Graphics , dan Sun Solaris platform, tapi mereka dihentikan karena pangsa pasr yang sedikit. Versi pertama Illustrator untuk Windows, versi 2.0, dirilis pada awal 1989. Windows versi berikutnya, versi 4.0, telah banyak dikritik karena terlalu mirip dengan Illustrator 1,1 bukannya Macintosh versi 3.0, dan tentu saja tidak sama paket yang paling populer Windows 'ilustrasi CorelDRAW . [3](Perhatikan bahwa tidak ada versi 2.0 atau 4.0 untuk Macintosh - meskipun rilis kedua untuk Mac berjudul Illustrator 88 -. Tahun rilis) Versi 4 itu, bagaimanapun, versi pertama Illustrator untuk mendukung pengeditan dalam modus pratinjau , yang tidak muncul dalam versi Macintosh hingga 5,0 pada tahun 1993.

Versi 6-10[sunting | sunting sumber]

Adobe Illustrator 10, versi terakhir sebelum mengubah citra Creative Suite
Dengan diperkenalkannya Illustrator 6 tahun 1996, Adobe membuat perubahan penting dalam antarmuka pengguna berkaitan dengan editing jalan (pemasangan user interface yang sama dengan Adobe Photoshop ), dan banyak pengguna memilih untuk tidak meng-upgrade. Illustrator juga mulai mendukung TrueType , efektif mengakhiri "font perang" antara PostScript Type 1 dan TrueType. Seperti Photoshop, Illustrator juga mulai mendukung plug-in, sangat dan cepat memperluas kemampuannya.
Dengan port sebenarnya dari versi Macintosh ke Windows dimulai dengan versi 7 tahun 1997, desainer akhirnya bisa standar pada Illustrator. Corel mengeluarkan CorelDRAW 6.0 untuk Macintosh pada tahun 1996-an, namun respon dari pasar kurang bagus, terlalu terlambat. Desainer cenderung lebih suka Illustrator, CorelDraw, atau FreeHand berdasarkan perangkat lunak yang mereka pelajari terlebih dahulu. Sebagai contoh, ada kemampuan dalam Freehand masih tidak tersedia di Illustrator (persentase skala yang lebih tinggi, maju mencari-dan-menggantikan fitur, selektif round-sudut editing, ekspor / mencetak objek yang dipilih saja, dll). Corel tidak pernah dianggap sebagai alat tingkat profesional oleh badan-badan besar atau toko desain. Terkenal, Aldus melakukan perbandingan matriks antara perusahaan sendiri Freehand, Illustrator dan Draw, dan satu Draw "menang" adalah bahwa ia datang dengan tiga kali dilihat clip art yang berbeda dari pankreas manusia.
Adobe membeli Aldus pada tahun 1994 untuk PageMaker.[4] Sebagai bagian dari transaksi, Federal Trade Commission mengeluarkan keluhan Adobe Systems pada 18 Oktober 1994 memesan divestasi FreeHand untuk "memperbaiki berkurangnya kompetisi yang bersumber dari akuisisi" karena perangkat lunak Illustrator Adobe. Akibatnya, Macromedia FreeHand diperoleh pada tahun 1995 dari pengembang aslinya, Altsys , dan terus perkembangannya hingga 2004. [5]
Perbedaan kekuatan antara Photoshop dan Illustrator menjadi jelas dengan munculnya Internet, Illustrator telah disempurnakan untuk mendukung penerbitan Web, rasterization melihat pratinjau, PDF , dan SVG (Scalable Vector Graphics). Adobe adalah pengembang awal SVG untuk web dan Illustrator diekspor file SVG melalui plugin File Format SVG.[6]Menggunakan Adobe SVG Viewer (ASV), diperkenalkan pada tahun 2000, memungkinkan pengguna untuk melihat gambar SVG di browser utama sebagian sampai dihentikan pada tahun 2009. [7] Dukungan asli untuk SVG tidak lengkap dalam semua browser utama Internet Explorer 9 sampai tahun 2011. [8]
Versi 9 termasuk fitur pelacakan, mirip dengan yang dihentikan dalam produk Adobe Streamline .

Versi CS-CS5[sunting | sunting sumber]

Illustrator CS adalah versi pertama untuk menyertakan 3-dimensi kemampuan yang memungkinkan pengguna untuk mengusir atau berputar untuk menciptakan bentuk sederhana 3D objek.
Illustrator CS2 (versi 12) yang tersedia untuk kedua Mac OS X dan Microsoft Windows sistem operasi. Ini adalah versi terakhir untuk Mac yang tidak berjalan secara native di Intel prosesor. Di antara fitur-fitur baru termasuk dalam Illustrator CS2 adalah Live Trace, Live Paint, sebuah palet kustom kontrol dan ruang kerja. Live Trace memungkinkan untuk konversi citra bitmap ke vektor seni dan ditingkatkan kemampuan penelusuran sebelumnya. Live Paint memungkinkan pengguna lebih fleksibel dalam menerapkan warna pada obyek, khususnya mereka yang tumpang tindih. Pada tahun yang sama dengan rilis CS2, Adobe Systems mengumumkan kesepakatan untuk mengakuisisi Macromedia dalam pertukaran saham senilai sekitar $ 3,4 miliar dan itu terintegrasi operasi perusahaan, jaringan, dan pelanggan-organisasi perawatan segera sesudahnya.[9] Adobe sekarang dimiliki FreeHand bersama dengan lini produk Macromedia seluruh dan pada tahun 2007, Adobe mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengembangan dan update program FreeHand. Sebaliknya, Adobe akan menyediakan alat-alat dan dukungan untuk memudahkan transisi ke Illustrator. [10]


CS3 termasuk update interface Bar Control, kemampuan untuk menyelaraskan poin individu, beberapa Tanaman Wilayah, panel Panduan Warna dan fitur Live Warna antara lain.
CS4 dirilis pada bulan Oktober 2008. Ini fitur berbagai perbaikan alat tua bersama dengan pengenalan beberapa merek alat baru yang diperoleh dari FreeHand. Kemampuan untuk menciptakan beberapa artboards merupakan salah satu utama penambahan CS4 itu dari FreeHand. The artboards memungkinkan Anda untuk membuat beberapa versi dari sebuah pekerjaan dalam satu dokumen. Peralatan lainnya termasuk Brush Blob, yang memungkinkan stroke beberapa vektor sikat tumpang tindih dengan mudah menggabungkan atau bergabung, dan alat gradien revamped memungkinkan untuk lebih mendalam manipulasi warna serta transparansi dalam gradien.
CS5 dirilis pada bulan April 2010. Seiring dengan sejumlah perangkat tambahan untuk fungsionalitas yang ada, fitur baru Illustrator CS5 termasuk alat Perspektif Grid diambil dari FreeHand, sebuah Sikat bulu (untuk stroke tampak lebih alami dan painterly) dan update yang komprehensif untuk stroke, disebut oleh Adobe sebagai "Strokes Indah ".

Versi CS6[sunting | sunting sumber]

Versi CS6 adalah generasi keenam belas dari Adobe Illustrator. Adobe menambahkan lebih banyak fitur dan beberapa perbaikan bug.

Branding[sunting | sunting sumber]

Dimulai dengan versi 1.0, Adobe memilih untuk lisensi gambar Sandro Botticelli '"s Birth of Venus The "dari Arsip Bettmann dan menggunakan bagian yang mengandung Venus 'wajah sebagai citra merek Illustrator. Warnock diinginkan gambar Renaissance membangkitkan visinya tentang Postscript sebagai Renaisans baru dalam penerbitan, dan Adobe karyawan Luanne Seymour Cohen, yang bertanggung jawab atas materi pemasaran awal, ditemukan Venus 'mengalir rambut kendaraan yang sempurna untuk menunjukkan kekuatan Illustrator dalam menelusuri kurva halus atas gambar bitmap sumber. Selama bertahun-tahun rendisi gambar ini di layar splash Illustrator dan kemasan menjadi lebih bergaya untuk mencerminkan fitur yang ditambahkan dalam versi masing-masing.
Citra Venus digantikan (meskipun masih dapat diakses melalui easter egg ) di Illustrator CS (11,0) dan CS2 (12,0) dengan bunga bergaya agar sesuai dengan Suite alam citra Kreatif.[11] Dalam CS3, Adobe mengubah suite branding sekali lagi, untuk blok warna sederhana dengan singkatan dua huruf, yang menyerupai tabel periodik unsur .[12]Illustrator diwakili oleh huruf Ai dalam putih terhadap latar belakang oranye (jeruk dan kuning adalah skema warna yang menonjol dalam branding Illustrator akan kembali sejauh sebagai versi 4.0). Ikon CS4 hampir identik, kecuali sedikit perubahan pada font dan warna yang abu-abu gelap. Ikon CS5 juga hampir sama, kecuali bahwa kali ini logo seperti kotak, bersama dengan semua CS5 logo produk lain, dengan kuning "Ai" terang. CS6 mengubahnya sedikit untuk sebuah persegi coklat dengan perbatasan kuning dan huruf kuning.

Kompatibilitas[sunting | sunting sumber]

Kompatibilitas dengan Inkscape: format asli Inkscape adalah SVG , yang didukung oleh AI, tetapi dua implementasi tidak 100% kompatibel. Inkscape juga ekspor ke PS , EPS dan PDF, format yang dapat mengenali Illustrator.

Sejarah perilisan[sunting | sunting sumber]

VersiPlatformRelease dateNama kodeFitur
1.0Mac OSJanuari 1987Picasso
1.1Mac OSMaret 19, 1987Inca
88Mac OSMaret 1988
2.0WindowsJanuari 1989Pinnacle
3Mac OS, NeXT, other UnixesOktober 1990Desert Moosegrafik penciptaan
3.5IRIX1991
4WindowsMei 1992Kangaroose
3.5Solaris1993
5Mac OSJuni 1993Saturnlapisan, hidup pengeditan dalam modus pratinjau
5.5Mac OS, Solaris [13]Juni 1994Janusspell checker, mencari / mengganti teks
5.5.1IRIX1995
5.1Windows1998Pavel
6Mac OSFebruari 1996Popeyegradien, penetes mata, cat ember
7Mac/WindowsMei 1997Simbapalet dockable tab, mengubah palet, menyelaraskan palet, filter pixel Photoshop, rasterize, punk, mengasapi, gratis mendistorsi, grid layout, alat teks vertikal
8Mac/WindowsSeptember 1998Elvispensil alat, bounding menangani kotak, panduan pintar, palet tindakan, pipet bitmap, mesh gradien, sikat hidup, link palet
9Mac/WindowsJuni 2000MatisseFlash & output SVG, pratinjau pixel, rilis ke lapisan, drop bayangan, transparansi, bulu-bulu, opacity layer mask &, dukungan PDF asli
10Mac/WindowsNovember 2001Palomahidup bentuk pathfinder, simbol, mengiris, dukungan css lapisan, ODBC data link, palet variabel, simpan untuk web, distorsi hidup, amplop warping, (warp / jala / top objek), alat liquify, grid / garis / arc / alat grid kutub , flare alat, tongkat sihir
CS (11)Mac/WindowsOktober 2003Pangaea/SprinklesEfek 3D, OpenType dukungan, karakter & ayat gaya, template format file, efek coretan, kolom & baris, kerning optik, margin optik, setiap baris-komposer, pemimpin tab kustom, WYSIWYG menu font, dukungan tipe Jepang, jalur pilihan jenis, simpan untuk Microsoft Office
CS2 (12, 12.0.1)Mac/WindowsApril 27, 2005Zodiachidup jejak, cat hidup, colorized grayscale, dukungan Photoshop lapisan, pilihan stroke yang diperluas, kontrol palet, Adobe dukungan Bridge, Wacom dukungan tablet, SVG-t ekspor, PDF / X ekspor
CS3 (13)Mac/WindowsApril 2007Jasonhidup warna, Flash integrasi, alat penghapus, profil dokumen, area tanaman, modus isolasi
CS4 (14)Mac/WindowsOktober 2008Sonnetbeberapa artboards, transparansi dalam gradien, sikat gumpalan, mengedit gradien hidup, preview pemisahan, dalam palet-editing penampilan
CS5 (15, 15.0.1, 15.0.2)Mac/WindowsMei 2010Ajantaperspektif gambar alat, variabel-lebar stroke, kontrol atas opacity dalam poin pada jerat gradien, shape tool pembangun (mirip dengan alat pathfinder) dan bulu sikat, yang memungkinkan pengguna untuk meniru stroke kehidupan nyata kuas tetap menjaga format vektor.
CS6 (16)Mac/WindowsMei 2012ElloraAdobe Mercury Kinerja Sistem, dukungan 64-bit memori, antarmuka pengguna baru, gradien pada alat, stroke pola pencipta, ImageTrace (menggantikan Live Trace)
CCMac/WindowsJuni 2013
CC 2014Mac/Windows18 Juni 2014
CC 2015Mac/Windows16 Juni 2015
CC 2015.2Mac/Windows30 November 2015
CC 2015.3Mac/Windows20 Juni 2015

Tuesday, May 30, 2017


Pengertian Bitmap dan Vektor

Pada saat saya masih SMA, seorang guru TIK 
menyuruh mencari perbedaan atara grafis vektor dan grafis bitmap. Begitupun dengan kedua pengertian tersebut disuruh mencari sebagai tugas du hari itu. Hal ini saya posting sebagai referensi saya dalam pelajaran TIK di sekolah.

Mari kita sama-sama membaca dan mempelajarinnya. Mungkin pada saat masih SMA atau mencari tugas yang sama memudahkan kawan-kawan mencari referensi perbedaan dan pengertian mengenai grafis vektor dan bitmap.







Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
Kelebihan dan kekurangan grafis vektor dan bitmap

Kelebihan Grafis Vektor

- Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien

- Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

- Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

- Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor

- Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap

Kelebihan Grafis Bitmap

- Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

- Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

Kelemahan Grafis Bitmap

- Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.

- Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.

Nama saya Ahmad sururi
Saya adalah seorang mahasiswa disalah satu perguruan tinggi di daerah kota tangerang saya lahir sejak 1996 yang lalu ya sekitar 20 tahunan yang lalu tepatnya di kota tangerang saya dilahirkan, saya mempunyai 3 orang saudara kaka dan adik, saya adalah anak ke dua, namun saya serasa anak pertama karena adik saya berada di pesantren jadi serasa anak pertama yang selalu dimanja, walaupun begitu saya tetap seorang yang mandiri dan mempunyai pendirian yang tepat. Kini saya seorang pekerja sekaligus seorang mahasiswa jurusan teknik informatika namun saya lebih fokus ke dunia desain grafis tetapi bukan berarti dunia  tenik informatika saya tinggalkan , saya mengembangkan keduanya karena saya mempunyai sebuah target dan impian yang harus saya capai.
Peran Desain Grafis dalam perusahaan
Banyak sekali pertanyaan – pertanyaan yang muncul salah satunya adalah apa peran desain grafis dalam perusahaan ? apakah sangat penting atau biasa ajah atau engga berperan ?
Untuk menyelesaikan permasalahan diatas dalam postingan ini saya akan menjelaskannya.
What Desain Grafis ?
Desain grafis adalah suatu proses untuk menciptakan suatu karya baru ataupun suatu proses membuat sebuah rancangan kreatif. Contohnya seperti Brosur, Majalah, Kalender, dll , seringkali kita melihat media tersebut dipinggir jalan atau seorang sales – sales yang membagikan brosur ataupun media cetak lainnya , sehingga bisa dipastikan setiap perusahaan atau pun lembaga sosial lainnya dapat dipastikan semua perusahaan dari macro hingga micro membutuhkan seorang desainer atau pun desain grafis. Mugkin itu bisa menjadi pencerahan buat kalian semua ðŸ™‚
Lalu siapa seorang Desainer itu ?? apakah kita bisa menjadi seorang Desainer ??
Setiap kita adalah seorang desainer setiap kita tentunya bisa menjadi seorang desainer karena sejak kecil dari awal kita dilahirkan hingga kita beranjak dewasa kita selalu diajarkan untuk kreatif ataupun membuat sesuatu yang baru, contohnya dalam sekolah dasar kita sudah diajarkan menggambar biasanya saya waktu SD saya selalu membuat gunung itu adalah gambar favorit saya hehe karena itu yang paling mudah ðŸ™‚ seiring berjalannya waktupun sayapun mengenal teknologi informasi kemajuan tenologi ini tentunya sangat membantu saya dalam hal proses kreatif , sejak SD saya sudah diperkenalkan aplikasi desain seperti Paint itu dulu adalah aplikasi favorit saya saya sangat senang menggunakan aplikasi ini hampir setiap hari saya selalu berkreasi dengan aplikasi ini. Seiring berjalannya waktu akhirnya saya mengenal Software – Software desain grafis seperti Coreldraw, Inkscape, adobe photoshop, adobe ilustrator dll. akhirnya saat beranjak remaja sayapun masuk jurusan multimeda semenjak itulah saya berkembang dan menjadi superhero hehehe, disinilah saya belajar disinilah saya berkembang disinilah saya banyak mengenal tentang desain grafis maupun multimedia, entah apa yang menyeret saya masuk ke jurusan multimedia padahal sejak kecil saya tidak gitu suka dengan dunia teknologi informasi tapi saya punya komitmen saya akan menyebrangi apah yang telah saya ambil saya harus menyebranginya dengan baik, seperti pepatah yang mengatakan “sebrangilah lautan yang telah kau pilih jangan pernah menyerah untuk menggapainya “. Seperti itulah diri saya yang tak pernah menyerah untuk menggapai impian yang saya inginkan ðŸ™‚ .  Hingga sekarang saya berkembang dan menjadi orang yang bisa dibanggakan dan impian selanjutnya adalah saya ingin menjadi seorang desainer profesional yang bisa membanggakan bangsa dan negara :), itulah sedikit tentang diri saya ðŸ™‚ semoga bisa mensinspirasi.
Dalam zaman teknologi informasi dan komunikasi sekarang ini tentunya seorang desainer sangatlah dibutuhkan dilingkungan masyarakat, perusahaan micro, perusahaan macro, hingga pemerintahan karena kebutuhan promosi sekarang ini sangatlah banyak dari media cetak hingga media sosial yang sangat digemari oleh anak – anak zaman sekarang , sayapun demikian ðŸ™‚
Jadi pesannya adalah jangan pernah menyerah dalam hal apapun , yakinlah bahwa kalian bisa menggapainya , karena untuk mendapatkan sesuatu kita butuh perjuangan dan pengorbanan dengan gitu kita bisa menikmati hasilnya,  Terimakasih ðŸ™‚

Sunday, April 9, 2017












































Total Pageviews

Translate

Popular Posts

Instagram